Kast Lade
Om de lade van een kast open te doen gaan we een beetje anders tewerk. Hier zullen we gebruik maken van een 'Configurable Joint'
Joints
Configurable Joint
Bij je kast-model moet je er teneerste voor zorgen dat de lades mooi gegroepeerd zitten, anders zal je je hetzelf misschien wat moeilijk maken.
Ga 1 van je lades binnen je volledige kast-model. Dan voeg je een 'Configurable Joint' via Add Component → Configurable Joint.
Bij een Configurable Joint kan je instellen in welke richting je object in kwestie kan bewegen. Afhankelijk van de richting waarin je kast staat, kan je alle 'Motions' op locked zetten, behalve de richting dat je lades moeten kunnen bewegen.

In tegenstelling tot de deur kunnen we hier een beetje anders tewerk gaan.
Ga naar de handle van je lade, en voeg hierop een XR-Grab Interactable toe via Add Component → XR Grab Interactable.
Als dit nog niet het geval was, voeg je ook nog een box-collider toe op je handle zodat je de handle kunt vastpakken.
Ziezo! Je lade zou moeten werken!
Het zou kunnen dat je nog enkele instellingen / waarden van je Configurable Joint moet aanpassen om een realistische look te hebben voor jouw kast. Ga zelf even opzoek, want voor iedere kast is dit namelijk een beetje anders.
