Unity packages

Een VR-project aanmaken op Unity is 1 ding, maar het project kunnen pre-viewen in je headset is een ander verhaal.

Je kan niet zomaar een kabeltje van je computer naar je headset verbinden, en hopen dat er iets magisch gebeurt waardoor je je project al kan zien in je headset. Om dit te doen moet je enkele VR-packages en een android-built package toevoegen (Oculus maakt namelijk gebruik van android als onderliggend besturingssysteem).



Packages Installeren

Versie nummer

Sommmige VR-projecten botsen een beetje als je bepaalde packages wilt toevoegen aan je project.

Ik had geen idee waarom dit het geval is, dus ging ik opzoek naar een reden van de errors.

Na rond te surfen op het internet kwam ik teweten dat niet iedere versie van Unity dezelfde packages ondersteunt. De Unity-versie die voor mij foutloos werkt met de packages die ik nodig heb is: 2020.3.1f1

Android module

Aangezien Oculus gebruik maakt van android als onderliggend besturingssysteem, moet je een extra module toevoegen aan je Unity-versie.

Om dit te doen ga je naar Unity hub. Onder Installs2020.3.1f1Add ModulesAndroid Build Support download je de Android Build Support module.

Package Manager

Nu de Android package is geïnstalleerd moeten we nog enkele packages toevoegen in het VR-project zelf.

Eens je een nieuw project hebt aangemaakt, ga je naar WindowPackage Manager.

Zorg ervoor dat je volgende packages zeker aanwezig zijn in je project.

  • Oculus XR Plugin (of van een andere headset)
  • OpenXR Plugin
  • Unity UI
  • Universal RP
  • XR Interaction Toolkit
  • XR Plugin Management