Tijd voor experiment
Nadat ik enkele basis-ideeën had begon ik met het verkennen van enkele technologieën die ik zou kunnen gebruiken.

THREE.JS
Voor ik begon aan mijn project verder uit te werken besloot ik om eens een scene te maken in THREE.JS. Ik experimenteerde met belichting, normal-maps en met interactie-mogelijkheden.

VR on mac
Om aan de slag te gaan met VR heb ik gewacht tot wij de basis-lessen van Unity zagen in de module Development. Ik wist dat het mogelijk was om via een VR-plugin ook games te maken voor VR, dus maakte ik al eens een basisproject aan.
(in deze fase kon ik enkel een preview bekijken op mijn Mac, nog niet in de VR-headset zelf)

Own model
Naast het aanmaken van een VR-project importeerde ik ook eens een eigen model (de slotjes). Ik merkte dat de kleuren in de fbx-files niet echt overeen kwamen met mijn de kleuren in mijn model in c4d. Om dit (tijdelijk) te omzeilen maakte ik zelf materialen en shaders aan in Unity.