Verplaatsen in VR

Onze models zijn nu ingeladen, maar we kunnen nog niet zo effeciënt verplaatsen binnen onze scene.

Als we rondlopen in de fysieke wereld, verplaatsen we ook in ons spel, maar er is nog een andere manier.

Verplaatsen

Teleporteren

In veel VR-spelletjes (bijna allemaal) kan je in een game rond navigeren door te teleporteren naar bepaalde plaatsen. Daar gaan wij nu ook voor zorgen.

Eerst maken we van onze vloer een teleport-anchor. Dat wil zeggen dat je over de volledige vloer zal kunnen teleporteren.

Selecteer je vloer, en voeg de nieuwe component Teleportation Area toe via Add ComponentTeleportation Area.

Via je RayCast (de straal uit je hand) zal je op de vloer kunnen schijnen, en zal je naar die plaats kunnen teleporteren.

Om deze experience beter te maken, gaan we in de 'Custom Reticle' een model toevoegen, in mijn geval een kruis, om beter aan te tonen naar waar we zullen teleporteren.

Ziezo! Dat was eigenlijk alles dat we moesten doen om teleportatie mogelijk te maken!

Natuurlijk kunnen we nog steeds gebruik maken van de fysieke verplaatsing in combinatie met het teleporteren om onze motion-experience natuurlijk te houden.